俺は緑白が好き!
しかも天馬取らないタイプ!
何故なら安いから!
緑白は複数パターンあるからピックがぶれ易いという欠点があるけど、逆言えば多少ふらついてもデッキになるし、切り口が多い分多様なアプローチがしやすい。
大きく分けると
白は兎に角《天馬》が高い。
・天馬型の特徴
やってる事は劣化青白、ただマナレシオ的に質の良い地上クリーチャーと《残忍な発動》+《蛮族の血気》というジャイグロが安く回収しやすいという利点がある。基本は《天馬の乗り手》でパンパンするデッキ。
序盤から殴りに行きフィニッシュは天馬。早いテンポビート。面と点で押す形。白寄りで緑の強くてシンボルの薄いカードを摘む事になる。
・パワー3型の特徴
上の天馬型から天馬を抜いた形、どちらかというと緑寄りの構成になる。天馬不在だけど白緑のカードを取れてる時に行く。3マナ~4マナのパワー3クリーチャーでラッシュをかける形になる。対空がお留守になりがちなのでダメージの損失はライフゲインで補填する事になる。《食餌の時間》、《ラゴンナ団の長老》、《ナイレアの信奉者》で攻め手を途切れさせることなくダメージレースを制する分のライフを確保する。《葉冠のドライアド》と《旅する哲人》の点数が高くなる。地上でゴリ押す形なので最後の一押しに工夫が必要。《乗騎ペガサス》+《人間》でも良し《速羽根のサンダル》や《こそ泥の兜》でもok。万能なのが《神々の思し召し》。《セテッサのグリフィン》が頑張れる子になったりする。
パワー3が回避能力になる、基本面で押す形。
・ランプ型の特徴
重いけど強いカード取れた時にパワー3型を更に低速にした形。結局早い段階からビートするパーツをあまり取れていない時になりやすい、2マナ圏は《旅する哲人》でも《葉冠のドライアド》でもなく《旅するサテュロス》の点数が一番高くなる。パワー3型のライフゲインを重いフィニッシャーに繋げるまでのターンに変換してくれる。仮に《旅するサテュロス》出せなくても《ナイレアの存在》→《ラゴンナ団の長老》→《ナイレアの信奉者》でサイクリングしながら相討ち用の壁を並べライフを回復できる。
序盤は面を並べるがこれはブロッカー、フィニッシュはやはり点で勝つ形。緑寄りだが白の優秀な授与とスペルを取る形になる。
フィニッシャーは《巨体の狐》や《ネシアンのアスプ》。マナサポを大目に取る構成なので授与コストを唱えやすいメリットがある。《ケイラメトラの侍祭》はあまり入れたくないが場合によっては出番もある。フィニッシャーが殴れる盤面まではひたすら耐える構成になる。《鋤引きの雄牛》も絶対回収できるのでデッキとしての安定感はある。《神聖なる評決》も白の中では強いけど安く流れてきやすい方なので受けのデッキとしてはありがたい。
面ではなく点での突破という観点から授与オーラ戦略と同じ弱点を持ちながらキルターンが遅いというデメリットを持ってるのでその点を潰されないようスペルでは《神々の思し召し》が最重要カードになる。《拠点防衛》は最終兵器。
天馬型、パワー3型と違いランプ型はフィニッシャーがデカいというメリットを持っているので噛み合い方で強さが大きく変動する巨大化系スペルを取らなくても良いメリットもある。
総括
結局緑白って隙間産業なんだけど強力なアーキタイプより空いている色をドラフトするスタイルが好きな自分としては、その空いた色の中で最大限勝てるデッキを模索するのが肌に合います。《羊毛鬣のライオン》、《英雄の記録者》がカードパワーの割にマルチカードという事で安いのが一番緑白やってる旨み。特に後者は下手すりゃ1周する。
《アクロスの巨像》を活かせるアーキタイプの一つでもある。
《天馬》取れてなくても自分が白をやる事で卓の白を絞る事ができる。仮に対戦相手が白であっても相手の完成度を下げることができるし流したカードからコンバットトリックが予想しやすいという利点は大きい。どうしようもない場合も多々あるけどコントロールする側の視点ではこういった情報はかなりのアドバンテージとなる。
しかも天馬取らないタイプ!
何故なら安いから!
緑白は複数パターンあるからピックがぶれ易いという欠点があるけど、逆言えば多少ふらついてもデッキになるし、切り口が多い分多様なアプローチがしやすい。
大きく分けると
・天馬型の4つにカテゴライズできる。ちなみに上から順に完成度の高いデッキになりやすいが下にいけば行くほど点数の低いカードでの構成になるので組みやすさが違う。
・パワー3型
・ランプ型
・上記3種のハイブリッド型
白は兎に角《天馬》が高い。
・天馬型の特徴
やってる事は劣化青白、ただマナレシオ的に質の良い地上クリーチャーと《残忍な発動》+《蛮族の血気》というジャイグロが安く回収しやすいという利点がある。基本は《天馬の乗り手》でパンパンするデッキ。
序盤から殴りに行きフィニッシュは天馬。早いテンポビート。面と点で押す形。白寄りで緑の強くてシンボルの薄いカードを摘む事になる。
・パワー3型の特徴
上の天馬型から天馬を抜いた形、どちらかというと緑寄りの構成になる。天馬不在だけど白緑のカードを取れてる時に行く。3マナ~4マナのパワー3クリーチャーでラッシュをかける形になる。対空がお留守になりがちなのでダメージの損失はライフゲインで補填する事になる。《食餌の時間》、《ラゴンナ団の長老》、《ナイレアの信奉者》で攻め手を途切れさせることなくダメージレースを制する分のライフを確保する。《葉冠のドライアド》と《旅する哲人》の点数が高くなる。地上でゴリ押す形なので最後の一押しに工夫が必要。《乗騎ペガサス》+《人間》でも良し《速羽根のサンダル》や《こそ泥の兜》でもok。万能なのが《神々の思し召し》。《セテッサのグリフィン》が頑張れる子になったりする。
パワー3が回避能力になる、基本面で押す形。
・ランプ型の特徴
重いけど強いカード取れた時にパワー3型を更に低速にした形。結局早い段階からビートするパーツをあまり取れていない時になりやすい、2マナ圏は《旅する哲人》でも《葉冠のドライアド》でもなく《旅するサテュロス》の点数が一番高くなる。パワー3型のライフゲインを重いフィニッシャーに繋げるまでのターンに変換してくれる。仮に《旅するサテュロス》出せなくても《ナイレアの存在》→《ラゴンナ団の長老》→《ナイレアの信奉者》でサイクリングしながら相討ち用の壁を並べライフを回復できる。
序盤は面を並べるがこれはブロッカー、フィニッシュはやはり点で勝つ形。緑寄りだが白の優秀な授与とスペルを取る形になる。
フィニッシャーは《巨体の狐》や《ネシアンのアスプ》。マナサポを大目に取る構成なので授与コストを唱えやすいメリットがある。《ケイラメトラの侍祭》はあまり入れたくないが場合によっては出番もある。フィニッシャーが殴れる盤面まではひたすら耐える構成になる。《鋤引きの雄牛》も絶対回収できるのでデッキとしての安定感はある。《神聖なる評決》も白の中では強いけど安く流れてきやすい方なので受けのデッキとしてはありがたい。
面ではなく点での突破という観点から授与オーラ戦略と同じ弱点を持ちながらキルターンが遅いというデメリットを持ってるのでその点を潰されないようスペルでは《神々の思し召し》が最重要カードになる。《拠点防衛》は最終兵器。
天馬型、パワー3型と違いランプ型はフィニッシャーがデカいというメリットを持っているので噛み合い方で強さが大きく変動する巨大化系スペルを取らなくても良いメリットもある。
総括
結局緑白って隙間産業なんだけど強力なアーキタイプより空いている色をドラフトするスタイルが好きな自分としては、その空いた色の中で最大限勝てるデッキを模索するのが肌に合います。《羊毛鬣のライオン》、《英雄の記録者》がカードパワーの割にマルチカードという事で安いのが一番緑白やってる旨み。特に後者は下手すりゃ1周する。
《アクロスの巨像》を活かせるアーキタイプの一つでもある。
《天馬》取れてなくても自分が白をやる事で卓の白を絞る事ができる。仮に対戦相手が白であっても相手の完成度を下げることができるし流したカードからコンバットトリックが予想しやすいという利点は大きい。どうしようもない場合も多々あるけどコントロールする側の視点ではこういった情報はかなりのアドバンテージとなる。
寝て起きれば治ってるマン
2013年11月2日 TCG全般
ふて寝して起きてMO。
1X連敗が嘘のように3-0、スプリット、3-0。
あれだ。
昨日は多分MOの神が『いい加減寝ろよクソが!』ってサイン送ってたんだわ。
それを無視して『敗北を知りたい…』とか言いながらやり続けた俺が悪かったんだ。
今日も人を轢き殺そう。
1X連敗が嘘のように3-0、スプリット、3-0。
あれだ。
昨日は多分MOの神が『いい加減寝ろよクソが!』ってサイン送ってたんだわ。
それを無視して『敗北を知りたい…』とか言いながらやり続けた俺が悪かったんだ。
今日も人を轢き殺そう。
MO THEROSドラフトの特徴
2013年11月2日 TCG全般《アクロスの重装歩兵》が大人気
こいつに《ドラゴンのマントル》つけるのがトレンドみたい。弱い。
《トリトンの戦術》が糞安い
意味不明な手順で流れてくる。恐らくフライヤーやバウンスの方が皆点数高く見積もってるんだと思う。
《海神の復讐》
意味不明な手順で流れてくるその2。最近ちょっと評価された?6マナが重いと判断されてるみたい。
《恩寵の重装歩兵》が超人気
1-2手目で取らないとピックのチャンスが回ってこないカード。確かに《苛まれし英雄》より2倍ぐらい強いけどさ…赤白以外そこまで強くないよこのカード。
《旅するサテュロス》が爆安
7手目ぐらいで取れて緑行けたりする。こっちは泣く泣く初手で取ってんのにッ!!!
《タイタンの力》が破格の安さ
スゲー遅い手順で取れる。
《エレボスの加護》
上に同じく。
《クラグマの戦呼び》が低評価
自分のパックに居ればまず1周する。初手が赤、もしくはミノタウロスだったら決め打ちするレベル。
心の弱い対戦相手
自分がぶん回りの時は饒舌なのに、こっちが対策仕込んで負けると無言になって即座に落ちる人。
総じて言えるのは皆テンポ環境だという事を理解しているんだが、勝つ為にダメージをねじ込む術を心得てないという事かな。
《重装歩兵》であれば《乗騎ペガサス》取って飛ばせるなりなんなりで回避能力付けないと美味しくないのに、肝心の《乗騎ペガサス》取ってなかったり(ピックではダダ流れ。)《戦識の重装歩兵》だけ色的に優遇されてて自身への強化オーラで回避能力付いちゃう場合が多々。《雨雲のナイアード》や《液態化》で条件クリアーが楽。
《こそ泥の兜》も安い。謎。
確かにバウンス流行ってるとテンポロス痛いし、《授与》と違って修正無いから素の打点必要になるけどキャストも装備も決して重くないんだから、使う時まで手札に持ってても良いわけで奇襲性も低くない。
こいつに《ドラゴンのマントル》つけるのがトレンドみたい。弱い。
《トリトンの戦術》が糞安い
意味不明な手順で流れてくる。恐らくフライヤーやバウンスの方が皆点数高く見積もってるんだと思う。
《海神の復讐》
意味不明な手順で流れてくるその2。最近ちょっと評価された?6マナが重いと判断されてるみたい。
《恩寵の重装歩兵》が超人気
1-2手目で取らないとピックのチャンスが回ってこないカード。確かに《苛まれし英雄》より2倍ぐらい強いけどさ…赤白以外そこまで強くないよこのカード。
《旅するサテュロス》が爆安
7手目ぐらいで取れて緑行けたりする。こっちは泣く泣く初手で取ってんのにッ!!!
《タイタンの力》が破格の安さ
スゲー遅い手順で取れる。
《エレボスの加護》
上に同じく。
《クラグマの戦呼び》が低評価
自分のパックに居ればまず1周する。初手が赤、もしくはミノタウロスだったら決め打ちするレベル。
心の弱い対戦相手
自分がぶん回りの時は饒舌なのに、こっちが対策仕込んで負けると無言になって即座に落ちる人。
総じて言えるのは皆テンポ環境だという事を理解しているんだが、勝つ為にダメージをねじ込む術を心得てないという事かな。
《重装歩兵》であれば《乗騎ペガサス》取って飛ばせるなりなんなりで回避能力付けないと美味しくないのに、肝心の《乗騎ペガサス》取ってなかったり(ピックではダダ流れ。)《戦識の重装歩兵》だけ色的に優遇されてて自身への強化オーラで回避能力付いちゃう場合が多々。《雨雲のナイアード》や《液態化》で条件クリアーが楽。
《こそ泥の兜》も安い。謎。
確かにバウンス流行ってるとテンポロス痛いし、《授与》と違って修正無いから素の打点必要になるけどキャストも装備も決して重くないんだから、使う時まで手札に持ってても良いわけで奇襲性も低くない。
THEROSの女性は強い
2013年11月1日 TCG全般
《アナックスとサイミーディ》
リア充。サイミーディが女性で良いんだよね?
《セテッサの英雄、アンソーザ》
両手に花ならぬ両手にゴリラ。つまりはメスゴリラ。
《形態の職工》
変身系女子。
《灰燼の乗り手》
猫飼うのはステータス(キリッ
《血集りのハーピー》
メス。胸毛もっさり系。
《洞窟のランパード》
うなじがSEXY!
《英雄の記録者》
おっさんっぽい顔してるけど女子。
《豚の呪い》
ヤンデレ。YOU!豚になっちゃいなYO!
《破壊的な享楽》
3人の内右が女性。セックスアピールが激しい。
《フィナックスの信奉者》
多分ナイフの部分がパワー1。タフネス3あるからケツがでかい。
《解消》
振るのが好きなビッチ。
《ドラゴンのマントル》
赤い核弾頭。おっぱいミサイル。
《太陽の勇者、エルズペス》
リネッサ姉さんのポーズパクってみた!けど質問ある?
《エファラの管理人》
S。間違いない。
《予記された運命》
お前、Bカップ。
《残忍な発動》
E・ホンダ系女子。得意技は鬼無双。
《炎語りの達人》
ファイヤーソニックブーム。
《反論》
きゃば嬢。
《神々の思し召し》
レベルを上げて物理で殴れ。
《希望の幻霊》
幼馴染。
《狩人狩り》
浮気がばれて問い詰められた時に逆上して彼氏殺しちゃうパターン系女子。
《残酷なハイソニア》
女王様。罵倒されるとあらゆる部分が硬くなる。
《強欲なハーピー》
多分ブランドものをねだる。
《ケイラメトラの侍祭》
バブル期に結婚した人妻。金持ち。
《形見持ちのゴルゴン》
別れた後も彼氏の首は持ち歩いちゃう系女子。
《今わの際》
捨てられた《強欲なハーピー》。
《葉冠のドライアド》
森ガール。
《マグマの噴流》
流石《炎語りの達人》!料理できるアピール!
《蘇りし者の行進》
彼女の墓掘り起こしたったwww
《記憶の壁》
彼女のATフィールドが肉眼で確認できる。
《定命の者の宿敵》
ヘビを買おうと彼氏に懇願したら値段が高すぎて逃げられた。
《雨雲のナイアード》
空ガール。
《ナイレアの信奉者》
アバターに出てきそう。
《狩猟の神、ナイレア》
《鍛冶の神、パーフォロス》にストーキングされてる。
《目ざといアルセイド》
多分食事は割り勘。
《前兆語り》
アイスストーム出せます。ストームさんです。
《ナイレアの試練》
土地ガール。
《タッサの試練》
欲しガール。
《ファリカの療法》
ヘビ風呂が美容に良いんです。
《ファリカの癒し人》
大家さん(仮)。
《裏切りの先触れ》
浮気現場の問い詰め。
《イロアスの神官》
ヘビは食用でいける!
《クルフィックスの預言者》
パラパラ踊ってる。
《伏魔殿のピュクシス》
ちょっとこのアロマ!サンマの匂いがする!
《荒野の収穫者》
男に飢えてる45歳。
《エイスリオスの学者》
おくりびと。
《セテッサの戦神官》
趣味は狩りデース!
《難破船の歌い手》
ちっちちちっちおっぱーい!ぼいんぼいーん!
《一口の草毒》
私の料理マズ過ぎ…
《火花の衝撃》
おっぱいぷるんぷるん!
《槍先のオリアード》
ツンデレ。
《信条の戦士》
スポーツブラが欲しい…。
《阻まれた希望》
彼氏の年収低すぎぃ!
《森の女人像》
モデル。
《奔放の神殿》
合コン。
《海の神、タッサ》
ワカメちゃん。
《旅する哲人》
セールスウーマン。
《運命の三人組》
今日も合コン!
《トリトンの岸盗人》
彼女はサーファーをお持ち帰り。
《トリトンの戦術》
私たち門限あるんで!
《邪悪退治》
私の包丁さばき!
《蒸気の精》
マシュマロオッパイ。
《旅するサテュロス》
旅ガール。
《戦士の教訓》
お金持ちを射止めるのよ!
《天馬の乗り手》
ここ、ロデオボーイでやったとこだ!
リア充。サイミーディが女性で良いんだよね?
《セテッサの英雄、アンソーザ》
両手に花ならぬ両手にゴリラ。つまりはメスゴリラ。
《形態の職工》
変身系女子。
《灰燼の乗り手》
猫飼うのはステータス(キリッ
《血集りのハーピー》
メス。胸毛もっさり系。
《洞窟のランパード》
うなじがSEXY!
《英雄の記録者》
おっさんっぽい顔してるけど女子。
《豚の呪い》
ヤンデレ。YOU!豚になっちゃいなYO!
《破壊的な享楽》
3人の内右が女性。セックスアピールが激しい。
《フィナックスの信奉者》
多分ナイフの部分がパワー1。タフネス3あるからケツがでかい。
《解消》
振るのが好きなビッチ。
《ドラゴンのマントル》
赤い核弾頭。おっぱいミサイル。
《太陽の勇者、エルズペス》
リネッサ姉さんのポーズパクってみた!けど質問ある?
《エファラの管理人》
S。間違いない。
《予記された運命》
お前、Bカップ。
《残忍な発動》
E・ホンダ系女子。得意技は鬼無双。
《炎語りの達人》
ファイヤーソニックブーム。
《反論》
きゃば嬢。
《神々の思し召し》
レベルを上げて物理で殴れ。
《希望の幻霊》
幼馴染。
《狩人狩り》
浮気がばれて問い詰められた時に逆上して彼氏殺しちゃうパターン系女子。
《残酷なハイソニア》
女王様。罵倒されるとあらゆる部分が硬くなる。
《強欲なハーピー》
多分ブランドものをねだる。
《ケイラメトラの侍祭》
バブル期に結婚した人妻。金持ち。
《形見持ちのゴルゴン》
別れた後も彼氏の首は持ち歩いちゃう系女子。
《今わの際》
捨てられた《強欲なハーピー》。
《葉冠のドライアド》
森ガール。
《マグマの噴流》
流石《炎語りの達人》!料理できるアピール!
《蘇りし者の行進》
彼女の墓掘り起こしたったwww
《記憶の壁》
彼女のATフィールドが肉眼で確認できる。
《定命の者の宿敵》
ヘビを買おうと彼氏に懇願したら値段が高すぎて逃げられた。
《雨雲のナイアード》
空ガール。
《ナイレアの信奉者》
アバターに出てきそう。
《狩猟の神、ナイレア》
《鍛冶の神、パーフォロス》にストーキングされてる。
《目ざといアルセイド》
多分食事は割り勘。
《前兆語り》
アイスストーム出せます。ストームさんです。
《ナイレアの試練》
土地ガール。
《タッサの試練》
欲しガール。
《ファリカの療法》
ヘビ風呂が美容に良いんです。
《ファリカの癒し人》
大家さん(仮)。
《裏切りの先触れ》
浮気現場の問い詰め。
《イロアスの神官》
ヘビは食用でいける!
《クルフィックスの預言者》
パラパラ踊ってる。
《伏魔殿のピュクシス》
ちょっとこのアロマ!サンマの匂いがする!
《荒野の収穫者》
男に飢えてる45歳。
《エイスリオスの学者》
おくりびと。
《セテッサの戦神官》
趣味は狩りデース!
《難破船の歌い手》
ちっちちちっちおっぱーい!ぼいんぼいーん!
《一口の草毒》
私の料理マズ過ぎ…
《火花の衝撃》
おっぱいぷるんぷるん!
《槍先のオリアード》
ツンデレ。
《信条の戦士》
スポーツブラが欲しい…。
《阻まれた希望》
彼氏の年収低すぎぃ!
《森の女人像》
モデル。
《奔放の神殿》
合コン。
《海の神、タッサ》
ワカメちゃん。
《旅する哲人》
セールスウーマン。
《運命の三人組》
今日も合コン!
《トリトンの岸盗人》
彼女はサーファーをお持ち帰り。
《トリトンの戦術》
私たち門限あるんで!
《邪悪退治》
私の包丁さばき!
《蒸気の精》
マシュマロオッパイ。
《旅するサテュロス》
旅ガール。
《戦士の教訓》
お金持ちを射止めるのよ!
《天馬の乗り手》
ここ、ロデオボーイでやったとこだ!
1X連敗してレーティングが100下がった。
2マナ圏のクリーチャー12枚とっても初手にこねーよ糞が!
って切れてたけど、よくよく考えたら17枚入ってる土地を初手で引かない事が良くあるわけで、俺にとっては平常運転過ぎたわ。
12枚とか甘え!
2マナ圏のクリーチャー12枚とっても初手にこねーよ糞が!
って切れてたけど、よくよく考えたら17枚入ってる土地を初手で引かない事が良くあるわけで、俺にとっては平常運転過ぎたわ。
12枚とか甘え!
これで4回連続なんでメモ程度に。
1-1《歓楽者ゼナゴス》引いたら2-1で《死者の神、エレボス》を引く。
取り切りだから美味しいんだけど…なんかねぇ?
1-1《歓楽者ゼナゴス》引いたら2-1で《死者の神、エレボス》を引く。
取り切りだから美味しいんだけど…なんかねぇ?
MOのバグ-びっくりする程ユートピア-
2013年10月30日 TCG全般 コメント (2)
ダメージが入らない
一昨日ぐらいのTHEROSドラフトのお話。
《ナイレアの使者》をブロックした《ケイラメトラの侍祭》に対して、第二メインフェイズで《ファリカの療法》を打ち込んだら死ななかった。
慌ててチャットログを確認すると、どうやら《ケイラメトラの侍祭》がブロックした形跡がない。
『一度仮ブロック後に解除したのか…やるなケンシロウ!』
と思ったのも束の間…相手のライフが減っていない。
《ケイラメトラの侍祭》がブロックしていないと帳尻が合わないライフの推移だった。
序盤の5ターン目なので墓地にカードは無く、ライフを計算間違いするようなリソースは皆無だった。
結局本体にもダメージが入らずカードを1枚無駄に使った上に、相手の《ケイラメトラの侍祭》が生き残って、更にこちらの展開まで遅れるという1ターンに4つも不利益を被るスーパーアビリティを発揮されて負けた。
ポルナレフもビックリである。
そりゃハガーもダブラリするわ!
一昨日ぐらいのTHEROSドラフトのお話。
《ナイレアの使者》をブロックした《ケイラメトラの侍祭》に対して、第二メインフェイズで《ファリカの療法》を打ち込んだら死ななかった。
慌ててチャットログを確認すると、どうやら《ケイラメトラの侍祭》がブロックした形跡がない。
『一度仮ブロック後に解除したのか…やるなケンシロウ!』
と思ったのも束の間…相手のライフが減っていない。
《ケイラメトラの侍祭》がブロックしていないと帳尻が合わないライフの推移だった。
序盤の5ターン目なので墓地にカードは無く、ライフを計算間違いするようなリソースは皆無だった。
結局本体にもダメージが入らずカードを1枚無駄に使った上に、相手の《ケイラメトラの侍祭》が生き残って、更にこちらの展開まで遅れるという1ターンに4つも不利益を被るスーパーアビリティを発揮されて負けた。
ポルナレフもビックリである。
そりゃハガーもダブラリするわ!
俺のTHEROSドラフトが異次元の方向に向かっている
2013年10月28日 TCG全般クリーチャー21体の48枚デッキ作ってもーた…しかも8-4で決勝行った…あかん…あかんでぇ!
勿論全力でスプリット。
勿論全力でスプリット。
Ultimate Choice
1-1《森の女人像》→1-2《ネシアンのアスプ》と取った3手目
この2択で迷った。
1~2パックの青と白でめぼしいカードは皆無。というかパック自体がかなり弱く、強いカードと言えば1-1に《アスフォデルの灰色商人》が居たぐらい。どちらのコモンもカラー的には最強クラスのカードなのでサブでどちらに行くか迷ったわけです。幸い初手が《森の女人像》という事もあり、2色目のダブルシンボルだろうが敵対色だろうが全く問題ないので優劣は無し。小回り効くバウンスが猛烈に欲しく、しかも《天馬の乗り手》を取ると緑白脳筋ビートになるのでバウンスがこちらに刺さりやすいっていう構造的欠陥も気になった。なにより緑白ビートより青緑の方が個人的に好みというのも大きい。
ただ結局取ったのは白い《天馬の乗り手》の方でした。1-3のパックが若干青が濃い目だったのが回避理由です。と言っても《解消》と《液態化》なので前者は兎も角後者は理由として弱いかな…。青と違って白はこれ以外《ヘリオッドの選抜》しかなくまず確実に白の流れをせき止められる。あと淡い期待として自分のパックで《英雄の記録者》が返ってきてくれるかなーぐらいに思ったので(パックが弱かったんで当然返ってきませんでしたけどね)。
後は単純に攻めるカードの方がこの環境的には強いって理由が大きいかなぁ?バウンスが苦手とはいえ流した事が分かっていればプレイングは変えられるし、なにより《神々の思し召し》をクッソ高く点数見積もればなんとかなる。
結果的には1パック目2パック目の白はクッソ流れ悪くて『こりゃ死んだなー。』と思ってたけど、単純に出が悪かったらしく3-4で《百手巨人》と《天馬の乗り手》が同時に来たりしてて色選択は正解だったっぽい。あ、因みにバウンスはF6連打してたせいで《神々の思し召し》抱えながら食らいました(笑)。
死ねよ糞が!何が『ケアできる(キリッ』だよ!へったクソ!
ピックも構築も相当満足してて、プレイングのF6のせいで3ターン目《旅するサテュロス》に《航海の終わり》撃たれたのに《神々の思し召し》合わせられなかったのが悔いが残る部分でしたわ。おかげで死にそうだった(一応勝ったけどキルターンは3ターン違ったし7点余分に食らった。)良くないね。
まじ緑白は《神々の思し召し》が強すぎて失禁しそう。っていうか1マナスペルが好き過ぎる。黒だと除去より《エレボスの加護》の方が好き←病気。
相変わらず40枚オーバーでしかデッキ組まないけど、マナ加速とサイクリング系のカードは2~3枚常に入れるようにしてるからストレスを感じた事は無いかな。
ご意見募集してまーす。
MOは緑白が空いてんだよねー(笑)
こんだけ悩んで《天馬の乗り手》は一度も引きませんでしたけどね!!!
P・S
MOでリプレイが保存されてない場合が多いんですが何が原因か分かる方いらっしゃいませんか?教えて先輩!
1-1《森の女人像》→1-2《ネシアンのアスプ》と取った3手目
《航海の終わり》or《天馬の乗り手》
この2択で迷った。
1~2パックの青と白でめぼしいカードは皆無。というかパック自体がかなり弱く、強いカードと言えば1-1に《アスフォデルの灰色商人》が居たぐらい。どちらのコモンもカラー的には最強クラスのカードなのでサブでどちらに行くか迷ったわけです。幸い初手が《森の女人像》という事もあり、2色目のダブルシンボルだろうが敵対色だろうが全く問題ないので優劣は無し。小回り効くバウンスが猛烈に欲しく、しかも《天馬の乗り手》を取ると緑白脳筋ビートになるのでバウンスがこちらに刺さりやすいっていう構造的欠陥も気になった。なにより緑白ビートより青緑の方が個人的に好みというのも大きい。
ただ結局取ったのは白い《天馬の乗り手》の方でした。1-3のパックが若干青が濃い目だったのが回避理由です。と言っても《解消》と《液態化》なので前者は兎も角後者は理由として弱いかな…。青と違って白はこれ以外《ヘリオッドの選抜》しかなくまず確実に白の流れをせき止められる。あと淡い期待として自分のパックで《英雄の記録者》が返ってきてくれるかなーぐらいに思ったので(パックが弱かったんで当然返ってきませんでしたけどね)。
後は単純に攻めるカードの方がこの環境的には強いって理由が大きいかなぁ?バウンスが苦手とはいえ流した事が分かっていればプレイングは変えられるし、なにより《神々の思し召し》をクッソ高く点数見積もればなんとかなる。
結果的には1パック目2パック目の白はクッソ流れ悪くて『こりゃ死んだなー。』と思ってたけど、単純に出が悪かったらしく3-4で《百手巨人》と《天馬の乗り手》が同時に来たりしてて色選択は正解だったっぽい。あ、因みにバウンスはF6連打してたせいで《神々の思し召し》抱えながら食らいました(笑)。
死ねよ糞が!何が『ケアできる(キリッ』だよ!へったクソ!
ピックも構築も相当満足してて、プレイングのF6のせいで3ターン目《旅するサテュロス》に《航海の終わり》撃たれたのに《神々の思し召し》合わせられなかったのが悔いが残る部分でしたわ。おかげで死にそうだった(一応勝ったけどキルターンは3ターン違ったし7点余分に食らった。)良くないね。
まじ緑白は《神々の思し召し》が強すぎて失禁しそう。っていうか1マナスペルが好き過ぎる。黒だと除去より《エレボスの加護》の方が好き←病気。
相変わらず40枚オーバーでしかデッキ組まないけど、マナ加速とサイクリング系のカードは2~3枚常に入れるようにしてるからストレスを感じた事は無いかな。
ご意見募集してまーす。
MOは緑白が空いてんだよねー(笑)
こんだけ悩んで《天馬の乗り手》は一度も引きませんでしたけどね!!!
P・S
MOでリプレイが保存されてない場合が多いんですが何が原因か分かる方いらっしゃいませんか?教えて先輩!
一ヶ月ぶりぐらいにJoshuaと会ってキューブしてきた。
半分寝てたけど楽しかったわ。
3回ドラフトした内訳↓
1回目-5色、スーパー他力本願寺デックウィンズ
俺のキューブセオリーであるランドドラフト実践、初手《Taiga》→《繁殖池》→《血の墓所》→《湿った墓》とかキチガイピック。できたのはトークン並べて《黄金のたてがみのアジャニ》で強化して殴るデッキ。
2回目-3色、エスパープレーンズウォーカーデックウィンズ
《滞留者ヴェンセール》で《造物の学者、ヴェンセール》をブリンクするデッキ。実際はネクロマンシーをブリンクしてそのターンに最強のクリーチャーを釣り続けた。
3回目-5色、カードパワーデックウィンズ
1-1《ヴェールのリリアナ》2-1《思考を刻むものジェイス》3-1《激動》…
またやりたいね!
半分寝てたけど楽しかったわ。
3回ドラフトした内訳↓
1回目-5色、スーパー他力本願寺デックウィンズ
俺のキューブセオリーであるランドドラフト実践、初手《Taiga》→《繁殖池》→《血の墓所》→《湿った墓》とかキチガイピック。できたのはトークン並べて《黄金のたてがみのアジャニ》で強化して殴るデッキ。
2回目-3色、エスパープレーンズウォーカーデックウィンズ
《滞留者ヴェンセール》で《造物の学者、ヴェンセール》をブリンクするデッキ。実際はネクロマンシーをブリンクしてそのターンに最強のクリーチャーを釣り続けた。
3回目-5色、カードパワーデックウィンズ
1-1《ヴェールのリリアナ》2-1《思考を刻むものジェイス》3-1《激動》…
またやりたいね!
4-3-2-2は心のオアシス
2013年10月26日 TCG全般《葉冠のドライアド》の到達理解してなくて《乗騎ペガサス》単騎で突っ込んできて死亡とか和む。
そんな相手をぶち殺しておいたけどね。
そんな相手をぶち殺しておいたけどね。
眠い時にショートカット連打が治らなーい
2013年10月25日 TCG全般
ダーイした。
その前にへった糞なブロックしてるから些細なレベル。
《太陽の勇者、エルズペス》引いたし!
4-3-2-2だったからパック返ってきたし!
イタクナーイ!
しかし4-3-2-2でも7人集まってる所見るとついQ入れたくなっちゃうな…
その前にへった糞なブロックしてるから些細なレベル。
《太陽の勇者、エルズペス》引いたし!
4-3-2-2だったからパック返ってきたし!
イタクナーイ!
しかし4-3-2-2でも7人集まってる所見るとついQ入れたくなっちゃうな…
西尾維新の戯言シリーズを『ざれごと』ではなく『たわごと』としばらく読んでました。ルビふってくれルビ。
THEROSドラフトの40枚オーバーデッキについてちらほら
41枚以上ってのは多分間違ってんだけど最近緑を主軸にしたランプデッキを組むと往々にしてなりやすい。
本来であれば《旅するサテュロス》入れたランプデッキってのは『2マナ以下のマナ加速2枚に付き土地を1枚減らしていい』理論で土地枠削って40枚デッキに収めたいんだけど、この環境序盤に土地引けない=死に直結する為削れない。最低でも17は欲しい。
そうすると抜くのはクリーチャーかスペルなんだけど、スペル抜くと相手のハメゲー回避できないから妨害カードは最低限残したいし、重いクリーチャー削ったら何のためのマナ加速か良く分からなくなる。《蘇りし者の行進》とか《骨読み》とか《タッサの褒賞》とか入れてマナフラ解消やクリーチャーカウント増やすのがスマートなんだろうけど正直しっくりこなかった。ワンアクション挟んでクリーチャー出すより、マナ加速からクリーチャー出した方が強いから純粋にクリーチャー枠っを増量したいってのが本音。《骨読み》とか《蘇りし者の行進》とかは1ターン丸々費やしちゃうのもNG。
実際《旅するサテュロス》×4、《ネシアンのアスプ》×4、《先見のキマイラ》×2、《海檻の怪物》×2みたいな脳筋42枚デッキでも物量で圧倒できた。(まあ、このデッキは《クルフィックスの預言者》が2枚入ってたって事情もあるんだけどね。)
青や黒が絡んでるならアドバンテージ取るカードは選択肢ある分マシなんだけど、赤緑ランプはガチでこの戦術取らないと勝てない。そもそも赤緑ランプってかなり稀有なアーキだから組むなよ糞が!って事なのかもしれないけど空いてたらやらざるおえないわけで…。
正直なにが正しいか良く分からん…なんで41枚オーバーのデッキの時の方が勝率良いのか自分でも理解できてないから、恐らくこの部分が優れてたんじゃないか???って思って書き出しただけだから。
THEROSドラフトの40枚オーバーデッキについてちらほら
41枚以上ってのは多分間違ってんだけど最近緑を主軸にしたランプデッキを組むと往々にしてなりやすい。
本来であれば《旅するサテュロス》入れたランプデッキってのは『2マナ以下のマナ加速2枚に付き土地を1枚減らしていい』理論で土地枠削って40枚デッキに収めたいんだけど、この環境序盤に土地引けない=死に直結する為削れない。最低でも17は欲しい。
そうすると抜くのはクリーチャーかスペルなんだけど、スペル抜くと相手のハメゲー回避できないから妨害カードは最低限残したいし、重いクリーチャー削ったら何のためのマナ加速か良く分からなくなる。《蘇りし者の行進》とか《骨読み》とか《タッサの褒賞》とか入れてマナフラ解消やクリーチャーカウント増やすのがスマートなんだろうけど正直しっくりこなかった。ワンアクション挟んでクリーチャー出すより、マナ加速からクリーチャー出した方が強いから純粋にクリーチャー枠っを増量したいってのが本音。《骨読み》とか《蘇りし者の行進》とかは1ターン丸々費やしちゃうのもNG。
実際《旅するサテュロス》×4、《ネシアンのアスプ》×4、《先見のキマイラ》×2、《海檻の怪物》×2みたいな脳筋42枚デッキでも物量で圧倒できた。(まあ、このデッキは《クルフィックスの預言者》が2枚入ってたって事情もあるんだけどね。)
青や黒が絡んでるならアドバンテージ取るカードは選択肢ある分マシなんだけど、赤緑ランプはガチでこの戦術取らないと勝てない。そもそも赤緑ランプってかなり稀有なアーキだから組むなよ糞が!って事なのかもしれないけど空いてたらやらざるおえないわけで…。
正直なにが正しいか良く分からん…なんで41枚オーバーのデッキの時の方が勝率良いのか自分でも理解できてないから、恐らくこの部分が優れてたんじゃないか???って思って書き出しただけだから。
MO THEROS draft 8-4
2013年10月23日 TCG全般やっぱりこの環境4色の43枚デッキですわ。
3戦ともクッソ強いデッキと当たったけど、相手事故れば勝てるぅー。
俺もマリガンしてるけどマリガンに強いデッキだから(《旅するサテュロス》×3、《ナイレアの存在》×2)お互いマリガン後はこちらが有利。
久しぶり(一昨日ぶり?)に8-4で勝ってうれしい!
1-1《鍛冶の神、パーフォロス》
2-1《奔放の神殿》
3-1《英雄の破滅》
お持ち帰り的にもホクホク!
3戦ともクッソ強いデッキと当たったけど、相手事故れば勝てるぅー。
俺もマリガンしてるけどマリガンに強いデッキだから(《旅するサテュロス》×3、《ナイレアの存在》×2)お互いマリガン後はこちらが有利。
久しぶり(一昨日ぶり?)に8-4で勝ってうれしい!
1-1《鍛冶の神、パーフォロス》
2-1《奔放の神殿》
3-1《英雄の破滅》
お持ち帰り的にもホクホク!
MO THEROS 64draft
2013年10月21日 TCG全般 コメント (2)初回のドラフト決勝戦、アタックすれば勝ってる所でラグっててカチカチしてたら戦闘フェイズ飛ばしてて負けた。
もう嫌…このツール不快指数とSAN値やばい!
決勝行ったデッキは43枚の5色デッキ(笑)
神様ゆるしてー。
《思考囲い》を3回に1回の割合で引く。
1没ばかりだけど財布に優しいね!
もう嫌…このツール不快指数とSAN値やばい!
決勝行ったデッキは43枚の5色デッキ(笑)
神様ゆるしてー。
《思考囲い》を3回に1回の割合で引く。
1没ばかりだけど財布に優しいね!