MO THEROS 64draft
2013年10月21日 TCG全般 コメント (2)初回のドラフト決勝戦、アタックすれば勝ってる所でラグっててカチカチしてたら戦闘フェイズ飛ばしてて負けた。
もう嫌…このツール不快指数とSAN値やばい!
決勝行ったデッキは43枚の5色デッキ(笑)
神様ゆるしてー。
《思考囲い》を3回に1回の割合で引く。
1没ばかりだけど財布に優しいね!
もう嫌…このツール不快指数とSAN値やばい!
決勝行ったデッキは43枚の5色デッキ(笑)
神様ゆるしてー。
《思考囲い》を3回に1回の割合で引く。
1没ばかりだけど財布に優しいね!
ドラフトやるぞー!
音速で1没!
next!
2回目も6回マリガンして1没!
next!
ついに初手ゴンさんが起こる日が来るとは…
音速で1没!
next!
2回目も6回マリガンして1没!
next!
ついに初手ゴンさんが起こる日が来るとは…
THEROS Draft about 2/2 and 2/1
2013年10月18日 TCG全般
2マナのバニラである《旅する哲人》が強いのに《青銅の黒貂》はデッキに入らないぐらい弱い。
勿論アーキタイプによって《旅する哲人》もデッキに入らない事が多いんだけど、タフネス2の強みってのは1点と3点の圏外に居られる点だと思ってる。1点ってのは《毒蛇座の口づけ》(偶に《火花の衝撃》)に殺されず、《前兆語り》《波濤砕きのトリトン》に対して気にせず突っ込んでいける事を意味する。
3点ってのは《戦識の武勇》、《残忍な発動》、《蛮族の血気》等のジャイグロ系スペルと合わせてタフネス4に上がった状態の話。《雷の一撃》をかわせることが一番わかりやすいんだけど、パワー3と相討ちしないのがデカい。《ラゴンナ団の長老》、《彼方の工作員》、《使者シリーズ》《不機嫌なサイクロプス》、《ナイレアの信奉者》、《ネシアンの狩猟者》…etcこの環境は結構パワー3が多い。2/1だとカード2枚使ってこいつらと相討ち。テンポ損して美味しくない。
テンポビートにとってクロックが盤面に残り続けるのが一番大事、いわゆる攻め継続ね。
2/1ってのはそれを満たせない。だからデッキに入れる価値が無い。
例)こちら先手で2~3ターン目にパワー2のクリーチャーを展開し、相手の3ターン目に《波濤砕きのトリトン》が出てきたとする。こちらのクリーチャーが《青銅の黒貂》×2だった場合4ターン目は殴れずもじもじして終わるが《旅する哲人》×2であれば気にせず殴れる。タフネス2あるお陰で戦闘ダメージで死なず《波濤砕きのトリトン》を無視し2点のダメージを刻みながら残りのマナで後続を展開できるから攻めが途切れない。だから《波濤砕きのトリトン》を除去しなくても良い。
そもそも強化スペルは有限だし、バニラに撃ちたくないし、1/4と交換したくないし、英雄的発動したいし、本体にダメージ叩き込むのに使いたいし、除去かわしたいし。テンポビート環境だけど、だからといってフレンチバニラを何も考えずに入れる人は思考停止してるから勝てないんじゃないかな。トランプルだったりマナ出ちゃったり微妙にメリットっぽく見える能力付いてるから惑わされるんだけどね。他にも《旅する哲人》は色だったり種族だったりで優遇されてるからまったく恩恵のないサテュロス(笑)と比べる方が悪いかもしれないけどね。
相手から2ターン目に《サテュロスの散策者》が出てきたら俺はガッツポーズする。
《サテュロスの散策者》こいつらも以下同文。
《サテュロスの享楽者》
勿論アーキタイプによって《旅する哲人》もデッキに入らない事が多いんだけど、タフネス2の強みってのは1点と3点の圏外に居られる点だと思ってる。1点ってのは《毒蛇座の口づけ》(偶に《火花の衝撃》)に殺されず、《前兆語り》《波濤砕きのトリトン》に対して気にせず突っ込んでいける事を意味する。
3点ってのは《戦識の武勇》、《残忍な発動》、《蛮族の血気》等のジャイグロ系スペルと合わせてタフネス4に上がった状態の話。《雷の一撃》をかわせることが一番わかりやすいんだけど、パワー3と相討ちしないのがデカい。《ラゴンナ団の長老》、《彼方の工作員》、《使者シリーズ》《不機嫌なサイクロプス》、《ナイレアの信奉者》、《ネシアンの狩猟者》…etcこの環境は結構パワー3が多い。2/1だとカード2枚使ってこいつらと相討ち。テンポ損して美味しくない。
テンポビートにとってクロックが盤面に残り続けるのが一番大事、いわゆる攻め継続ね。
2/1ってのはそれを満たせない。だからデッキに入れる価値が無い。
例)こちら先手で2~3ターン目にパワー2のクリーチャーを展開し、相手の3ターン目に《波濤砕きのトリトン》が出てきたとする。こちらのクリーチャーが《青銅の黒貂》×2だった場合4ターン目は殴れずもじもじして終わるが《旅する哲人》×2であれば気にせず殴れる。タフネス2あるお陰で戦闘ダメージで死なず《波濤砕きのトリトン》を無視し2点のダメージを刻みながら残りのマナで後続を展開できるから攻めが途切れない。だから《波濤砕きのトリトン》を除去しなくても良い。
そもそも強化スペルは有限だし、バニラに撃ちたくないし、1/4と交換したくないし、英雄的発動したいし、本体にダメージ叩き込むのに使いたいし、除去かわしたいし。テンポビート環境だけど、だからといってフレンチバニラを何も考えずに入れる人は思考停止してるから勝てないんじゃないかな。トランプルだったりマナ出ちゃったり微妙にメリットっぽく見える能力付いてるから惑わされるんだけどね。他にも《旅する哲人》は色だったり種族だったりで優遇されてるからまったく恩恵のないサテュロス(笑)と比べる方が悪いかもしれないけどね。
相手から2ターン目に《サテュロスの散策者》が出てきたら俺はガッツポーズする。
ブチ切れ金剛デース!
2013年10月18日 TCG全般 コメント (6)
F6はバルス!破滅の呪文!これは!(アカン)
MOでF6を無効にする設定の仕方どなたか知りませんかねぇ…?(切実)
ゴミ屑のようなデッキだと3-0できて、きれ~いなデッキだとマリガンしまくって負ける。
でもF6難しい!今の俺ならF6ボタン剥がして物理的に使えなくしちゃいそう!キレそう!
MOでF6を無効にする設定の仕方どなたか知りませんかねぇ…?(切実)
ゴミ屑のようなデッキだと3-0できて、きれ~いなデッキだとマリガンしまくって負ける。
でもF6難しい!今の俺ならF6ボタン剥がして物理的に使えなくしちゃいそう!キレそう!
MO THEROS draft 8-4
2013年10月17日 TCG全般http://www.channelfireball.com/videos/channel-teamcfb-ths-draft-1/
ピックより構築に言及。
アスプ居ない緑は空からガシボカスイーツしちゃうウンコデッキだから《地平の識者》を入れる。フライヤー止められない遅いデッキに価値は無いんだけど…あえてそういう緑組むなら《拠点防衛》は最終兵器。ダメージレース仕掛けてたらなんとかなる。
《菅草の蠍》=《剣を鍬に》
ピックより構築に言及。
アスプ居ない緑は空からガシボカスイーツしちゃうウンコデッキだから《地平の識者》を入れる。フライヤー止められない遅いデッキに価値は無いんだけど…あえてそういう緑組むなら《拠点防衛》は最終兵器。ダメージレース仕掛けてたらなんとかなる。
In
《地平の識者》×1、《旅行者の護符》×1、《島》×1
Out《悪意の幻霊》=《叫び大口》
《森》×1、《神々との融和》×2
《菅草の蠍》=《剣を鍬に》
麻雀したい。
麻雀したぃぃぃぃぃぃ!!!!!!!!!!!!!!!!
ま あ じ ゃ ん
麻雀したぃぃぃぃぃぃ!!!!!!!!!!!!!!!!
ま あ じ ゃ ん
スタンダード調整アウトプット
2013年10月8日 TCG全般
読んでも良くわからん。
スーパーランプ使えそうなカード
《地上の突撃》
《マグマの噴流》
《自由なる者ルーリク・サー》
《森林の始源体》
《ナイレアの存在》
《神々の憤怒》
《一族の信号》
《一族の誇示》
《荒野への突入》
《紅蓮の達人チャンドラ》
《怒れる腹音鳴らし》
《激情の耕作》
《グルールの憤怒獣》
《ミジウムの迫撃砲》
《地平の探求》
《通りのひきつけ》
《野生の勘》
スーパーランプ使えそうなカード
《地上の突撃》
《マグマの噴流》
《自由なる者ルーリク・サー》
《森林の始源体》
《ナイレアの存在》
《神々の憤怒》
《一族の信号》
《一族の誇示》
《荒野への突入》
《紅蓮の達人チャンドラ》
《怒れる腹音鳴らし》
《激情の耕作》
《グルールの憤怒獣》
《ミジウムの迫撃砲》
《地平の探求》
《通りのひきつけ》
《野生の勘》
最近『クロスワード先輩』と『ぶるじょわ』のモノマネ以外に『彼女欲しい』を連呼してたらホモサウナを出禁にされました。
新居に引っ越してからドタバタが多くてまだまだ安定には程遠いですね。
アルカプの扉を叩きました、ようこそバイオニック兜割りの世界へ。
マジックは去年1年間精神と時の部屋に居たお陰でロートルです全然勝てません。
フルボッコにされながらやってます。でもマジック楽しい。
畳の擬人化という新しいジャンルを見つけました。
誰か冬に薄い本出してください。
新居に引っ越してからドタバタが多くてまだまだ安定には程遠いですね。
アルカプの扉を叩きました、ようこそバイオニック兜割りの世界へ。
マジックは去年1年間精神と時の部屋に居たお陰でロートルです全然勝てません。
フルボッコにされながらやってます。でもマジック楽しい。
畳の擬人化という新しいジャンルを見つけました。
誰か冬に薄い本出してください。
ドラフトは1-2の従者だった。俺含め上の3人の初手が全員緑のレアとか異常だろ!いい加減にしろ!
初期手札からスペルが2枚しか増えないぐらい土地引きおじさんだった。×3(もちろんデッキは弱かった。)
むしゃくしゃして9パック剥いたらゼナゴスと囲いが出た。
敗北を知りたい…
初期手札からスペルが2枚しか増えないぐらい土地引きおじさんだった。×3(もちろんデッキは弱かった。)
むしゃくしゃして9パック剥いたらゼナゴスと囲いが出た。
敗北を知りたい…
テーロスは英雄達が主役。
日本語で書くと文字遊びがわからないけど英語だとわかりやすい。
THEROS
↓
THE HEROS
Eを加えるとザ:ヒーローズ(英雄達)になる。
英雄になって相手をぶっ殺そう!
モンスター系デュエリストの対戦相手なんかやっつけちゃえ!
日本語で書くと文字遊びがわからないけど英語だとわかりやすい。
THEROS
↓
THE HEROS
Eを加えるとザ:ヒーローズ(英雄達)になる。
英雄になって相手をぶっ殺そう!
モンスター系デュエリストの対戦相手なんかやっつけちゃえ!
スタイリッシュに異論を唱える
2013年10月1日 TCG全般日記放置し過ぎたので皆の興味をちょっとだけ引きそうなマジックネタ書きます。
2013年9月29日 TCG全般
テーロス発売されましたね。自分は何年かぶりに発売日に店に行きました。
日本語版ブースターパックが日本製に変更されてた。
開けてみて明らかに違和感を感じた人は多いんじゃないかな。
印刷と紙質が変わりました。
基本地形を『うっかり』破いてみたらブルーシートが出てきたのでそのあたりはしっかりしてるみたいですね。
上に乗っかってるニスのせいで油性マジックを弾きます。
書き込んでプロキシーを作れなくなってる(笑)
日本製はサーチできそう。(?)
総評=俺は英語版買うわ。
日本語版ブースターパックが日本製に変更されてた。
開けてみて明らかに違和感を感じた人は多いんじゃないかな。
印刷と紙質が変わりました。
基本地形を『うっかり』破いてみたらブルーシートが出てきたのでそのあたりはしっかりしてるみたいですね。
上に乗っかってるニスのせいで油性マジックを弾きます。
書き込んでプロキシーを作れなくなってる(笑)
日本製はサーチできそう。(?)
総評=俺は英語版買うわ。
何年かぶりにファットパックを購入しました。(そもそもリアルマジックが久しぶり。)
プレインズウォーカーガイドも入っており、そこにはテーロスのあらすじも書いてあってなかなか楽しめました。
これっていつも蛹さんが日本語翻訳されてるんでしたっけ?
ごくろー様です。
しかしペス子ちゃん『傷心旅行でテーロスきちゃいました。(テヘペロ』はあまりにも短絡的すぎませんかねー(笑)